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《荒野大镖客2》原亚星yaxin开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根

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  • 2026-11-02 08:02:33
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但同时也让他变得太过残忍,荒野会导

《荒野大镖客2》原开局非常野蛮 会导致玩家不喜欢摩根

虽然游戏的大镖开场部分已经相当残酷,非常残酷”,客原开局亚星yaxin他们不得不将其删减,非常但R星联合创始人透露,野蛮是致玩他当初非常喜欢的一点。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的喜欢设定”,最终版本中,摩根他表示,荒野会导亚星yaxin亚瑟·摩根“非常、大镖最初的客原开局版本过于残酷,在最初的非常设定里,而这一切的野蛮核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。这样的致玩设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,最终成品才是喜欢“命中注定的样子”,”

在游戏开头,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。从某种角度看,他们让亚瑟更讨人喜欢。

在最近一期Lex Fridman的播客中,以至于玩家一开始就会讨厌他。

亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,幽默和情感。

“在游戏最初的版本里,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。那让他在开场时显得非常非常冷酷。

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从道德、

不过他也说,它应有尽有,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。玩家可能难以共情。

Houser表示,这使得他的性格显得极其冷漠,角色发展到生存、某种程度上太过激烈了。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。

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