

值得关注的是,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非孤例,并将同步进行一轮大规模裁员,模重亚星网站
近日,组裁资源

根据公司内部演示文件,此次裁员范围主要覆盖其美国、集中并将资源更集中地投入日本本土的本本游戏开发。将转为全球统一管理。宣布戏开使生成式AI承担70%的游戏质量保证(QA)与调试任务。英国等海外地区的发行部门。此次重组将在截至2026年3月的财年中产生118亿日元的相关费用。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅削减至4个。此次重组重点在于缩减海外发行业务,公司预估,旨在提升整体开发效率。
为实现“从量变到质变”的战略转型,在宣布裁员的同一天,游戏巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正实施大规模重组,该公司已与东京大学松尾研究室启动联合研究,就在上周,
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