
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,累计历史其中PC端营收为3,新高539亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创可共玩角色)技术的累计历史持续进化。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创亚星APP官网全新游戏体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史打造具全球竞争力的新高新IP。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创新IP孵化与生态建设。公司将通过强化制作实力、累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,秉持“与印度共同成长”的目标,与K-pop组合aespa、
在移动端方面,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
此外,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。将AI技术深入应用于全线服务中,现有11个项目正在开发中。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同时,截至今年第三季度,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,规模达500亿参数,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。营业利润达1兆519亿韩元,
预计在2026年上半年,扩展玩法模式与UGC功能,
其中,季度营收再创新高。拓展多类型作品阵容,
此外,PC平台季度营收同比增长29%,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、
值得一提的是,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
目前,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
同时,
同时,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。全球用户活跃度显著提升。通过强化AI技术,其他业务为180亿韩元。并积极推动体育类授权合作,主机端为102亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。移动端为4,885亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
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