

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,韩国开发者大多避开主机游戏市场,虽然规模令人印象深刻,
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。短短数年间, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,"吉田在发布会上如是说。然而过去,并决定发行该作,但如今情况已彻底改变,当时主机游戏展位几乎绝迹,
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