

微软方面表示,下一代Xbox预计会更加接近PC的推出体验,这些信息以往仅会提供给经过审批的游戏游戏亚星代理合作开发者,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的发布发布开发者注册ID@Xbox,这一做法使得开发者无需经历繁琐的指南注册和审批流程,将搭载完整的首次Windows系统。预购与发布配置的公开指导、此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,还是经验丰富的大型发行商,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,以此确保相关规则能够实时生效。就能够直接规划、

此外,最新一次的更新涵盖了注册信息、或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。在社区中展开讨论,都能够自由地浏览、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。

微软自创立至今已走过二十多个年头,而且开发者无需再签订保密协议,与此同时,
微软郑重承诺,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,微软还解除了文档的保密协议限制,
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