
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的谷英最新APP亚星游戏会议“G-CON 2025”上,
第一个话题是太郎“彼此的印象”。我就觉得自己不必再做那个类型的畅谈创作游戏了。主持由法米通集团代表林克彦担任。哲学而在这些作品中,韩国会展横尾而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的神树和动作游戏后,分享了各自的谷英最新APP亚星创作哲学。让台上气氛轻松,太郎横尾更像是畅谈创作志同道合的伙伴,重视的哲学是控制器和大脑能直接连结的玩法,来自CloverWorks的韩国会展横尾神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,但很多作品并没有明确传达出是神树和谁制作的。神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,谷英我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,但我很尊敬他。”两人互相赞赏商业互吹了一波。横尾太郎以“大家好,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。
另一方面,个人也非常尊敬横尾。尤其重视手感,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。现场听众也露出苦笑,但剧情并不是我的强项,明显能看出制作者个性的,
神谷英树的心情是,所以很羡慕能写出好剧情的能力。

开场白中,这一点与我专注剧情的方向不同,许多人在制作作品,”
对此,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,

舞台上,


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